Passo 1
Fotografi
Inquadri la carta con la camera del telefono. Il nome lo legge prima il browser, senza mandare niente a nessuno; l'AI entra in gioco solo quando la lettura locale non basta.
Chi siamo
Chi colleziona carte ha lo stesso problema da vent'anni: sa cosa possiede solo finché non smette di ricordarselo. Catalogare a mano è un lavoro, e nessuno lo finisce. DeckSoda toglie la parte noiosa — scatti, la carta viene riconosciuta, è in archivio — e lascia quella bella: costruire mazzi sapendo davvero cosa hai nello scatolone.
Passo 1
Inquadri la carta con la camera del telefono. Il nome lo legge prima il browser, senza mandare niente a nessuno; l'AI entra in gioco solo quando la lettura locale non basta.
Passo 2
La carta viene riconosciuta, verificata sul catalogo e archiviata con edizione, finitura, lingua e condizione. Con la foto di quello scatto, che vedi solo tu.
Passo 3
Monti i mazzi sapendo cosa possiedi davvero: quello che ti manca è segnato, e la lista della spesa esce già pronta.
Passo 4
Un assistente che legge il tuo archivio ti dice cosa cambiare e perché, proponendo carte che hai già invece di consigliarti il mondo.
Se vuoi capire come inquadrare perché la lettura riesca nel telefono — che è più veloce ed è gratis — c'è la guida allo scatto.
Le fondamenta sono multi-gioco: catalogo, adapter e archivio sono scritti per reggere più giochi di carte, e le differenze stanno in un punto solo del codice. Ma un gioco fatto a metà non serve a nessuno, quindi ne teniamo attivo uno e lo facciamo per bene. Gli altri si accendono quando il catalogo e il riconoscimento sono all'altezza.
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Archivio e mazzi non hanno tetto, nemmeno gratis: sono righe su un database e non costano quasi nulla. Gli abbonamenti coprono l'unica voce con un costo vero, le letture dell'AI.
Per ogni carta archiviata resta scritto se l'ha risolta il telefono, l'impronta dell'immagine o un modello AI. Nessun cambio di modello di nascosto: una carta in archivio deve avere una storia verificabile.
Archivio e mazzi si esportano in CSV, Excel, JSON o nei formati di lista dei giochi. Nessun archivio ostaggio: se te ne vai, te ne vai con le tue carte.
DeckSoda è un progetto indipendente di Emanuele Strano, sviluppato in Italia. Non c'è un'azienda dietro, non ci sono investitori e non c'è un reparto marketing: c'è una persona che gioca, colleziona e ha scritto lo strumento che voleva usare.
Questo ha due conseguenze oneste da dire. La prima: le richieste, le segnalazioni e i bug li legge sempre la stessa persona, e riceve risposta. La seconda: il servizio cresce al ritmo di chi lo fa nel tempo che ha, e quando qualcosa non c'è ancora è perché non è ancora pronto, non perché è in arrivo domani.